FF11 が今後面白くなりそうな要素を提案してみる

● 新ジョブ追加
…… 戦闘そのものは別に面白くはならないと思う。ジョブ制覇したい人が流れるのみ。

● アイテム追加
…… これ以上バランスを崩してどうする。

● 新マップ追加
…… 同じ事の繰り返し。現状維持。延命のみ。

● 街に獣人が乗り込み
…… ジュノ下層の状態をみれば、ゲームどころじゃなくなるのは一目。

● 全プレイヤー共有型ダンジョンの追加
…… 変化させないと面白くないし、PvPのない・できないシステムでは面白さ半減。

● 非共有型変化ダンジョンの追加
…… 2時間や3時間で終わるダンジョンはショボさが残る・10時間以上かかるダンジョンに入るのは無職暇人・なんちゃって大学生だけ。

● 現ステータスを弱体し、かわりにキャップを一気に上げる
…… 解約祭り

ヽ(´ー`)ノ

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このページは、が2002年10月26日 04:00に書いたブログ記事です。

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