2004年10月アーカイブ

ということで終了しました。
地上波では2日後に放送ということで、まあ本気で格闘技好きな方は現地観戦なりスカパーの PPV 観戦なりで既に承知でしょうが、一応例により対戦結果は記載しません。しかしニュアンスなりなんなりで察知してしまう場合があり、思いがけず閲覧してしまったなんてことがないために。

以下は2日後放送を待ちわびる方は出来るだけ見ないようにしましょー。

200X年。

プロレスは 「格」 の炎に包まれた… (ドゴーン)

(ミルコ vs 藤田 TKO の VTR)

プロレスラーは絶滅したかに思われた。

(ミルコ vs 永田さん TKO の VTR)

しかしプロレスラーは絶滅してはいなかった…! (ピカーン)

 
プ  ロ  レ  ス  救  世  主  伝  説
(チャチャチャチャチャチャチャチャチャチャチャチャン ♪)

 
「青い眼のケンシロウ ジョシュ・バーネット (カモンベイベ♪)」

 
(愛を取り戻せをバックに)

UFC最年少ヘビー級王者、キングオブパンクラス無差別級王者と輝かしい実績を残すジョシュ。
誰よりもプロレスと日本のアニメを愛するこの男。
(パンクラス近藤戦のジャーマンスープレックスとケンシロウ画像)
地に落ちたプロレスの最強幻想はこの男が取り戻す!

ケンシロウ「お前はもう、死んでいる!」

(首を掻っ切るジョシュ映像)
ミルコよ、お前には地獄すら生ぬるい!

PRIDE28 第8試合!
ミルコ・クロコップ VS ジョシュ・バーネット !!

      ∩
  ( ゚∀゚)彡 ジョシュ!ジョシュ!
    ⊂彡

いよいよ明日です。

Geek な方々に人気爆発中の P2P 電話ソフト Skype を入れてみました。
PC からさくっと目的の相手と無料で通話できてしまう素晴らしいソフトウェア。知り合いとの会話はもちろん、技術者同士のちょっとした情報交換、チーム内の相談も席を立たずして出来ちゃうといった仕事のツールとしても活用できるなどでかなり広まりつつあるようです。
さらに SkypeOut という固定電話・携帯電話への発信も可能。前払いで通話料を購入。日本国内への固定電話への通話料は一分 0.0192 ユーロ、携帯へは一分 0.125 ユーロ。本日の為替レートでは 1 ユーロ 135.3 円ですから、それぞれ一分 2.6 円 / 16.9 円程度ですね。なかなか魅力的な価格です。

席同士が密着している環境の会社では使えないな…横向いて話せば OK ですから。
その以前にヘッドマイクがありませんので使えません。環境が出来てからアカウントお知らせします。

「10月○日!我等が軍力を結集させ敵軍キープへ攻め入る!!」
という知らせが Hibernia 2 Guild に行き渡りました。Hib 軍には今のところ 2 Guild 存在するもののアライアンス関係にありまた行動を共にする非常に近い関係にあります。

まだ国には人(プレイヤー)がさほど存在せず、30人くらいしかいません。うち両ギルドメンツはあわせて20人ほど。果たしてどれほど集まるのか…。

そして当日!続々と Hib キープに集まる Hib の戦士たち!
(※ 平日です)

書きたいエントリ一杯あるんですが時間いくらあっても足りないや。

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「ミルコ、お前には地獄すら生ぬるい!」 by Sports

いよいよ目前に迫っている PRIDE28, 今回も当然リアルタイム観戦準備完了。
ジョシュも素晴らしく調子に乗ってます。最高です。入場曲も楽しみです。トリよりこっちのほうに注目してるファンは多いでしょうね。

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Gateway、「iPod Photo対抗」MP3プレーヤーを発表 by Audio/Video

4GB で $250。
もーねー、対抗機種一杯出てくるのはいいんですが、Apple は CM でも「iPod + iTunes」と大きく字幕出して「この組合せ、ぶっちゃけ最強。」と言っているわけですよ。一般的に iTunes の知名度はそこまでなくって、iPod を買う→iTunes を知る→ウマー という流れなんだと思いますが、iPod の対抗出すならば iTunes に当たる凄い Software も出てきてほしいところです。

で、対する Apple はカラー版「iPod Photo」と、最強コンビを紹介する CM に起用している U2 の特別モデルを発表

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MySQL 4.1.x系初の安定版がリリース by PC/Software

サブクエリが非常に嬉しいです。
早速各地で Stable 4.0.x 系からの移行で火吹きまくっている模様です。コエー。

       ,..-──- 、  
     /. : : : : : : : : :: \
    /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ マジかよ
   ,!::: : : : : :,-…-…-ミ: : :',
   {:: : : : :: : :i '⌒' '⌒'i: : :}
   {:: : : : : : |   ェェ ェェ | : :}      ∩___∩ お前 CM 降板だってよ
   { : : : : : :|    ,.、  |: :;!     /       ヽ
__ヾ: : : :: :i  r‐-ニ-┐| :ノ     | ●   ●   |
    ゞ : :イ! ヽ 二゙ノイ‐′     | ( _●_)     ミ
        ` ー一'´ヽ \  ,,-''"彡 |∪| __/`''--、
  )     |@      |ヽ/     ヽノ ̄       ヽ
  |      |     ノ / ⊂)            メ  ヽ_,,,---
  |     .|@    | |_ノ  ,へ        / ヽ    ヽノ ̄
  |     |_   / /  | /  |        |  ヽ_,,-''"
__|_    \\,,-'"\__/  /     ,────''''''''''''''"""""""
    ~フ⌒ ̄ ̄  ~ヽ ヽ   ̄ ̄"""'''''''--、""''''---,,,,,,__
    /       ̄''、|ノ           )ヽ
___/       ̄ ̄)           / |___

ということがついに発生してしまった、カッチョいいヌケドナノレド出演のマックグラン CM。
でもマクドにいって注文するはいつも決まってダブルチーズバーガーセットです。コストパフォーマンス最強。サイドメニューポテトが無類の強さですがここは我慢してナゲットにしましょう。両方食べたいときはサイドポテト+ナゲット単品が安くて済みます。

X サーバを使用したアプリケーションに「もたつき」を感じるようになってはや1ヶ月。(詳しくはAntiVirus の呪いを参照。Symantec AntiVirus 導入と共に Cygwin X Server が重くなったというお話。エントリ日時こそは10月ですが、9月下旬にはすでに頭を悩ませていたのですよ。)さて良い X サーバはないものかと思っていたところに、つい先日 Free license となったものがあった模様です。

X-Deep/32

早速試してみようということで install, option setting などをチョチョイと行った後に起動。続いて Cygwin で mlterm を起動。
久々にみる mlterm のスッキリキレイな terminal window…と現行使用の rxvt を極力同じ見映えになるよう調整していたので特別代わり映えありません。なんか Font がめっちゃキタナイが、まあこんなものは後ほど調整すれば良し。1つでは判断不可能なので、続けて 2 つめ、3 つめと mlterm 起動。

もーなんて言うかねー、超もっさり。CPU 使用率 80% 。

シマンテックウウゥゥァァァ!

君が!
泣くまで!
殴るのを!
やめない!

とか言いながらアンインストールしたいくらいですよ。や、会社の都合でアウトなんですが。とりあえず正直スマンテックとか言え。
WinXP ならこの現象起きてないようで、となりで ITEMAN@人に「俺も会社で唯一の 2000 使用者。やっぱ Win2000 だよな。」と薦めておきながらつい先日新 PC へ移行する際「2000 モデルがもうないや」とあっさり XP に変えた がいつもニヤニヤしてます。

1 エントリこしらえるのもなあという News ものを集めて 1 エントリ作るという News Misc、今日始める。完全不定期。基本は一言感想。

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メディアクエスト、WIN「Sacred 日本語版」16人同時オンラインプレイが可能なアクションRPG

「Sacred 日本語版」は、クォータービューを採用したファンタジーアクションRPG。最大16人でのオンラインプレイに対応している。特にアクション性が重視されたシステムで、レベルアップやアイテムを入手することで必殺技を会得。それらを組み合わせたコンボ攻撃が可能となっている。

ほら、昔ゲーセンで カプコン AC の D&D で4人一緒にプレイとか面白かったじゃないですか。拡張 MORPG として日本でもこういうネットゲーがもっと盛り上がるべきだと思います。
1ダンジョンに100人くらい、キャラは基本使い捨て仕様にしてダンジョン内で Group PvP ができる Wiz online とか来ないかな。

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玄人志向、Gigabit Ethernet対応の「玄箱」

月に発売された3.5インチHDDを組み込んでNASを作る「KURO-BOX」の上位製品。前モデルからの変更点は、Gigabit Ethernet(JumboFlame対応)になり、CPUをPowerPC 266MHzに強化、メモリを128MBに倍増したほか、本体前面にUSB 2.0ポート×1を追加し合計2ポートになった。

や、ギガビットスイッチがないからいいんですが。でもメモリ倍は凄くいい。というか買ったばっかりですよバカヤロー。

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はてな、新潟地震義援金に「はてなポイント」募集

で記事後の「はてな」のリンクの先で
「パイパンは何故パイパンと言うのですか?」
「ジオン軍が「ゴッゴル」という名のモビルスーツを配備するそうですが、どんなやつなんでしょうか。」
とか出てくるのはどうかと思います。

最近はてなの機能は凄いですね。伊藤さんがハッスルしてるんだろうなあ。

阪神淡路大震災の直撃を神戸市で体験した身として、この度現場で地震を体験された方々の恐怖、その後今現在も降りかかっているご苦労を思うと非常に身にしみる悲しみに襲われます。徐々に明らかになる被害の景色、そして死傷者の数。夕方発生の地震だけに夕食の支度をされていた現地の方も多かったはずで、発生後いの一番に心配した火災による二次災害が広がらなかったのが本当に救いです。震度6強が3度に渡って発生したことでエネルギー分散にもなったことでしょう。これが一発で放出されていたらと考えると…。

さて今回の地震発生時、発生後に現場役所と電話を繋いで独占インタビューを行う NHK。NHK は本当にドアホウとしか思えませんでした。裏では電話が鳴りっぱなし、電話口の役所課長さんは開幕「来たばかりで状況は把握しておりません。これから集めます」とうたったにも関わらずひたすら地震発生時の様子や現在の状況を聞き出そうとするキチ NHK。発生時の話なぞ落ち着いたあとで確認すればいいし、状況はこれからだと言ったにも関わらず何度も確認しようとする痴呆アナウンサーは埒があかないと思ったのか役所内の様子でいいからと地震の大きさを確認しようとする始末。己が回線のみならず人員まで独占したおかげで困った現地の方々は少なからず居たはずです。
このことについては私の単なる錯覚ではなくて勝谷誠彦さんの日記でも同様の点について殺人的行動と認定してます。役に立たないどころか国内災害時に足さえ引っ張る NHK に金を払う必要はないですね。法で決まってるといって支払いを求める収集員にはこれからは法改正を希望することを伝えると同時にお引取り願うことにします。

10年前の阪神大震災では住居倒壊の被害に遭わないだけでなく水・食料の確保が出来たためオニギリと衣類をチャリンコに乗せて避難所へもっていったのですが、今回はそこまでの行動はちょっと難しい。でも出来る範囲でと思い立ち寄ったコンビニで買い物で発生したつり銭を今回の震災専用募金に入れてきました。普段募金とかしないので偽善者的行動だなあと思いつつ。

ついに日本語版にも Ver.1.71 という現行稼動中の Version が取り組まれ、さあいよいよ正式稼動に向けてのラストスパート…といきたいところですが、見た限りどうも
「どうせやらないといけない作業だし二度手間になるから、一気に 1.71 まで上げてそこでまとめて Fix しようぜ。」
という開発チームの気持ちを尊重した流れからきているのではないかなと思います。NPC と会話するための Keyward も日本語され、じゃあ今までの翻訳により発生するバグを調べていたのはなんだったんだと。余計メッセージバグが増えているじゃないかと。いや開発の気持ちはわかりますが。

しかしMAP 参照や「一週間に一度の1レベルアップ」ができるフリーレベルシステムなどは引き続きプレイするというモチベーション維持にもなるし、実際現テストをする上でやりやすい環境になりました。何よりこれらプレイする上で重要なシステム追加が行われいる 1.71 を少しでも早く提供しようという、日本ユーザおよび市場に向けての Mythic のアピールが非常にいいです。あとはせっかく毎日テスターがプレイしてるんだから「今回ここを中心に確認プレイしてみて」みたいな公式発言があってもいいんじゃないかなと思いますね。どれが問題でどれが調整故の一時回避策なのかわからない。

まあなんだかんだで空いたちょっとした1、2時間プレイとかで少しずつやってます。

20041024_01.jpg

お前どんなけデカイねん!という敵も発見。当然自分よりも上位レベル判定。こんなのが歩道にそって歩きまわっててガクブルですよ。

日本 MMORPG 市場もいよいよ大詰め。
WoW は日本展開+日本プレイが絶望的。(アカウント取得を国・地域で制限。日本は現在対象外でアカウントがとれない予定)
EQ2 はマゾ仕様、というよりグループ必須システムを推し進めて、/shout, /ooc で反応なかったらその日は終了なんてことが多々起きそうなショボーン展開。
MoE は YahooBB 向けになっちゃったし。プレイヤー数が物をいう MMORPG で入り口狭めちゃいました。まあそもそも RA 時代のままで正式稼動ならやってたかもしれないけど今アレだし。システム良くても集まるプレイヤーでほげほげというパターンでしょうね。

まあ DAoC は…対人ゲーのくせに最後まで「人いねー」だろうなあ(笑)

にしこり < 俺達の戦いはこれからだ!

ご視聴有難うございました。
にしこり先生の次回作にご期待ください。

ということでここ数日 ITEMAN と一緒にメジャーリーグのプレーオフを見ていたんですが、三連勝して何だ楽勝じゃないかとか、にしこり先生6の5で5打点大爆発ワッショイとか言ってたら、ひっくり返されて終わってしまいました。残念です。
しかしチャンピオンシリーズの松井の成績は本当に素晴らしい。打率.412, HR2、10打点。

ゴッゴルでゴッゴルを検索

増えすぎだろ!
始まったときは検索しても10件くらいしかなかったのに(笑)

んでもってうちのページにこの名称をついにだしてしまったことに対し遺憾に思うとともにやっぱり便乗してアクションを起こしてしまうのであった。

いつのまにか Meadow で Unicode なファイルが扱えない状態になっててイヤーンな環境と化していたので再度 Mule-UCS を導入すると同時に、家の PC すべてに Mule-UCS を入れた記憶が今のところ一切ないのでメモを残すという理由でエントリを1つこしらえるとします。

ftp://ftp.m17n.org/pub/mule/Mule-UCS/

より Mule-USC をダウンロード。最新分として test package 内の Mule-UCS-current.tar.gz を使用することにします。

中身を取り出して、そのすべてを Meadow の site-lisp へ移動。

$ /usr/local/Meadow2/2.10/bin/Meadow.exe  
  -q --no-site-file -batch -l mucs-comp.el
$ cd lisp/jisx0213
$ /usr/local/Meadow2/2.10/bin/Meadow.exe 
  -q --no-site-file -batch -l x0213-comp.el

でバイトコンパイルして、(Meadow.exe のパスは環境にあわせよう)

(require 'un-define)
(require 'jisx0213)

を、
(set-language-environment "Japanese")
と記述している前で行うように。

複数台の PC を所持していてそのすべてで web ブラウズする際に同一のブックマークが使えたらいいね、という場合、Firefox のブックマークを共有する方法はないものかと拡張機能を探していたんですが、プラグインをいれるまでもなく起動時に読み込むブックマークファイルの指定ができるみたい。

プロファイルフォルダに "user.js" というファイルを作成し、

user_pref("browser.bookmarks.file", "C:\Path\To\bookmarks.html");

と記述する。これだけ。
ちょうど我が家にも常時稼動の NAS がきたので、ここにファイルをおいて各 PC からそれを読むようにすると余裕でいけました。

参考:
Firefox Help: 使用上のヒント
Netscape 6/7 や Mozilla のブックマークを Mozilla Firefox で使う

bloglines mobile

|

bloglines にこんなのあるなんて知らなんだです。

bloglines mobile

早速うちの京ぽんでアクセス。モバイル向けに非常にシンプルなページ。必要分な機能は当然そのまま使えるし、京ぽんならばなーんも考えないでそのままその先のページが閲覧できちゃう。凄い便利です。これでどこでもbloglines の機能が使えるぞ。bloglines マンセー、京ぽんマンセー!

ところで「京ぽん」と「京ポン」どっちがよく使われているんだろうとゴッゴル先生、いや google 先生に尋ねたところ、1位に出るサイトが京セラオフィシャルなんですが。ヘッドに埋め込んでいるわけでもないし、そういう仕組みもあるのか…。

個人的に主要な PEAR Package がどどんと Ver.UP してました。メモメモ。

HTML_QuickForm 3.2.4
Release date: 2004-10-18 15:07 UTC

* Additions and changes
- Implemented HTML_QuickForm::insertElementBefore() method which
allows adding elements into arbitrary places and reordering the
existing form elements (thanks to Justin Patrin for initial
implementation and helpful comments, see request #1587)
- Implemented HTML_QuickForm_element::unfreeze() method
- HTML_QuickForm::removeElement() now returns reference to element
being removed
- Array renderer outputs header name into the resultant array
(request #2276)
- Added $staticLabels option to Array renderer's constructor, this
makes the renderer "flatten" the array of labels
- Added Ukrainian translation for 'date' element (Andrey Kornilov)
- Removed newline after <script> tags in 'autocomplete' and
'hierselect' elements (request #2373)

* Bugfixes
- HTML_QuickForm::getSubmitValue() now properly returns null for
groups if form was not yet submitted (bug #2517)
- stripslashes() is used only on 'name' element of file upload
data (bug #1843)
- HTML_QuickForm::addGroupRule() now works better with <select
multiple> elements (bug #1810)
- Fixed notice if empty string was passed to date::setValue()
(bug #2530)
- Calling HTML_QuickForm_group::getFrozenHtml() no longer freezes
the group (bug #1836)
- Groups now correctly handle setPersistantFreeze() call (bug #1836)
- ITDynamic renderer does not replace empty separator with  
anymore (bug #2354)
- 'maxfilesize' rule returns false in case of file upload errors
(bug #2203)
- Fixed Javascript generation for 'hierselect' elements (bug #1984)
- Fixed examples using 'rangelength' rule (bug #2421)


DB_QueryTool 0.11.1
MDB_QueryTool 0.11.1
Release date: 2004-10-18 15:17 UTC

- allow multiple left|right join clauses.
NB: getJoin($type) now returns
array(
$joinTable1 => $joinOnClause1,
$joinTable2 => $joinOnClause2,
)
- allow class usage without instanciating a db object
(to use the class as a simple query builder)
- unset non-specific PEAR::DB options before calling connect()
(bug #1614)
- allow reuse of existing connection (bug #2007),
thanks to eln at gmx dot net

今の家へ引越しした暁にまともな AV 環境を構築しようと思い続けて半年、ようやく重い腰をあげて動くことにしました。とりあえずベッドを移動して機器設置のスペースを確保。以上。

さて機器ですが、これだけ準備しなければなりません。

・映像設備 (プラズマ TV, 液晶 TV 未選択。スペースから考えて 37 型が限度?)
・音響設備 (アンプ、スピーカ、ウーハ)
・録画・再生設備

特に最後の設備が悩みの種で、どこかのメーカの専用機を準備するか Linux で MythTV 使って構築するか、後者ならどのパーツを選択するか (driver あるか) とか色々考えていたのですが、その最中にまたひとつ面白そうな環境を思い出したのでした。
Windows XP Media Center Edition です。

ワタクシは別に Windows に思い入れもないし逆に反 MS でもありません。リビング PC, AVPC として使用するには十分な機能を兼ね備えているしメーカの H/W 対応も調べた限り既存、新規ともにある程度は登場する。もちろん MCE Software だけでなくその他既存で存在する Software も使用可能。作ったばかりの iTunes 環境も使えるわけです。また持ち合わせている PC での遊び道具がそのままリビング環境へ持っていけるのも面白そう。ということで長い間 Home PC を触っている身として結構魅力的な環境なんですよね、実は。
2005 がちょうど登場だし。パッケージ販売はないものの、どうせリモコンやら H/W やら購入しなくちゃならないから一緒に入手するのも難しくなさそうです。どうせコンフィグファイル記述するためのテキスト編集も別 PC で行うんだからキーボード、マウスともに簡易的なワイヤレス機を置いておけば OK でしょう。

ちょっとこいつも一緒に評価・考察対象にいれてしばらく考えてみようと思います。

Apple の iPod + iPod mini の好調さに対抗すべく、ここにきて様々なポーダブルオーディオ機がお目見え。

Dell、小型携帯音楽プレイヤー「Pocket DJ」でAppleに再び挑戦
値段は同じで容量5倍--iPod miniの新たな対抗馬は5000曲を保存可能

とまあ値段や容量のパフォーマンス優れた機器が控えているところなのですが。
ワタクシは HDD はおろか大容量メモリ搭載なポーダブルオーディオすらなくて MP3 再生可能なポーダブル CD 機で CD や CD-R で聴いたりしているところなのですが、近々 HDD 搭載機を購入するのであればやっぱり iPod なのかなと。何故かといえばやっぱり PC でのプレイヤーソフト iTunes の存在がでかすぎるためです。

iTunes を使用するまでは Windows Media Player とか Winamp とかアッチコッチいったりする状況で、曲再生リストがその時ごとに形式が違ったりでどっちが使いやすいんだ云々とそれはもう悲惨な状態。iTunes を導入することでこれまで作りあげてきた再生リストとはまた別に作成する必要があったわけですが、むしろ iTunes Sugeeeee といいつつ喜んで新しい再生リストを作っていくというくらいです。今までのプレイヤーソフト、以前までの再生リストを破棄することになんら抵抗無い優れたインターフェースを兼ね備えた iTunes を使っていると、ああ、じゃあポーダブル機は現状環境と連携できる iPod かなと、ものの見事に Apple の戦略にはまっているわけで。
的確なアプローチをすれば見合った結果が得られるという見事な例。

問題は、今のところポーダブルしたくなるような状況にないところです。日々の生活で「移動」は家 - 会社間の10分以内だし。

自分の PC 内を検索してくれる Google Desktop Search BETA 版が登場。早くも世界各地で祭りが発生しています。

PC の 4664 ポートに Web Access すると検索インターフェースが登場、ローカルを対象にした検索が行えます。PC のアイドル中にローカルインデックスを作成するという仕組みも凄い。私は使用していませんが IM 内のメッセージ検索まで行えちゃう模様です。まだインデックスが全然完成していませんので検索の力はまだ物足りませんが、それでもいきなり Web キャッシュが引っかかっている状態。メールは Meadow + Wanderlust を使用していますが、このファイルまでしっかりインデックスしてくれるのかしら?インデックス完成が楽しみ!
もちろん世界のギーク達はこんな面白いものを Hack しない手はないでしょうから、ここから生み出される新たな仕組みにも期待です。

DB_DataObject_FormBuilder
Class to automatically build HTML_QuickForm objects from a DB_DataObject-derived class

DB_DataObject + HTML_QuickForm でデータベースの操作を容易にするパッケージ。
データベースのテーブル構成にあわせて QuickForm Element を生成してくれてかつ update と insert までやってくれるというなんだか凄そうな内容で目をつけてたんですが、時間ができたので軽く触ってみるとこれが本当に凄かった。

以下サンプルをば。

そんなこんなで PC、サーバ環境をいじりつつ、現在フジ系列で放送している「24 シーズンII」を見てるわけですが…正直平日は4時まで持ちません。レコーダー環境がないのがここまで悔やまれることはない。近日中に構築しようと思ってたのにー。

中途半端にみてしまっているので、後ほど DVD でみるか…

玄箱 debian にてソースから install した init.d ファイルでは動作しません。
/etc/init.d/functions があれば動くのですが debian では start-stop-daemon コマンドで動作させるのがいい模様。mt-daapd の実際のプログラムでは4つのプロセスを生成、しかし pid ファイルは生成せず。そこで start-stop-daemon で pid file を吐くようオプションをつけてやってみたのですが、そこで生成されるファイル内部の pid と実際の pid とは違うので意味がありません。ということで以下の感じで init.d ファイルを書いてみました。これを /etc/init.d/mt-daapd として start。

#!/bin/sh

RETVAL=0

case "$1" in
    start)
        echo -n $"Starting DAAP server: "
        /usr/local/sbin/mt-daapd -c /etc/mt-daapd.conf
        RETVAL=$?
        if [ ${RETVAL} -eq 0 ]; then
            echo 'OK'
        else
            echo 'NG'
        fi
        ;;
    stop)
        echo -n $"Shutting down DAAP server: "
        killall mt-daapd
        RETVAL=$?
        if [ ${RETVAL} -eq 0 ]; then
            echo 'OK'
        else
            echo 'NG'
        fi
        ;;
    *)
        echo "Usage: $N {start|stop}" >&2
        exit 1
        ;;
esac

exit $RETVAL

こんなんでいいのかホントに。

今月の UNIX USER にて、Linux iTunes server の構築について紹介がありました。
以前に PC Web の MAC OS X コラム LinuxをiTunesサーバに仕立てる を読んでイイナーイイナーと思っていたところに駄目押しの今回記事が飛んできたので、この3連休を利用して1から Server 環境を作ってしまおうというのが今回の企みです。

UNIX USER では Debian での環境と IO/DATA の NAS LANDISKへの構築方法が掲載されてまして、家で常時稼動 Server マシンがない身として低音性などから後者が魅力的。更なる情報収集をしていたところに、玄箱を Debian 化するパッケージを配布しているサイト、そしてそれを利用した情報サイトを発見。こりゃ素晴らしいということで玄箱を買いにでかけるのでありました。

玄箱:15538円
HDD (160GB/ATA133/7200rpm/8M Cache):9690円

ま、相変わらず新パーツを買いに行くたびに HDD の値段低下に驚く浦島野郎なわけですが。

パッケージ配布元である【玄箱】簡単 Debian Box 化の技と、玄箱 Debianサーバ構築メモを参考にしながら環境構築。特に構築メモのサイトが素晴らしく基本的によく利用するパッケージの構築手順と参考となるそのときのログが事細かに掲載されています。参考にさせて貰いながら webmin, samba なども導入、設定。そして iTunes サーバの構築。
DAAP サーバとして動作する mt-daapd の daemon 動作がちょこっと怪しく(darmon プログラムが initscripts を利用しているもののうちの玄箱に入れてない、start-stop-daemon などを使って自前でやろうとするとコケる)その部分だけ要調査なものの、めでたく環境完成〜。
すべての PC で同一の music 環境があるって素晴らしい。iPod 4つ分の容量あるしよっぽどのことがない限りスペースの問題もでない。

20041011_01.jpg

PC の上でチョコンと乗っかる玄箱萌え。

さて新端末登場ということで名前 (hostname) をつけねば。
上の画像にでている残り 3 台のマシンは枕草子の中でも有名な第一段「春はあけぼの」より akebono, yoru, yugure とつけてて順番的には tsutomete なんですが、それだと終わっちゃうし PC とは違う NAS ですから別の周期にしようと思い各段を確認……NAS = 実りの多い (多種ファイルを扱う) 山 というイメージより第十一段「山は」を選択。ということでこの玄箱は ogura-yama に決定〜。


今回構築の際のちょこっとトピックス。

(1) /etc/hosts.allow

192.168.0.0 / 255.255.255.0
127.0.0.1

になっているので自分の環境に合わせる。コンソールがないので IP 変更後に telnet できなくなったら「スタートに戻る」です。
うちはマンションの DHCP で 192.168.63.0/23 があたることになってまして、今後変化されても面倒なだけなのでいっそのこと下のようにしてみる。一応部屋間通信できないように PVLAN してるっぽいし。

192.168.0.0 / 255.255.0.0
127.0.0.1

 
(2) /etc/network/interfaces

DHCP 使用の際の設定。

iface eth0 inet dhcp
hostname ogura-yama
iface lo inet loopback
auto eth0 lo

として /etc/init.d/netwarking restert する。これで DHCP での初 IP 取得を行ったあとの telnet で IP がわからなくても telnet ogura-yama で繋げれる…はず?

阪神の "神様" 八木( ´八`)の引退試合が今日の TG で行われるとのこと。
これで物心ついたころから見てきた阪神選手の中で1980年代からの選手がいなくなってしまった…そりゃ選手寿命というものもありますしいつかは皆グラウンドを去るのは当然の流れなのではありますがやっぱり業師がいなくなってしまうのは寂しいですね。

代打の神様が登場するときの甲子園球場の盛り上がりはそりゃものすごいものです。登場タイミングもさることながらその場面場面の「業師による仕事」は男が惚れる男の姿そのものです。今期はうまくいかないことがあったりして登場場面も少なめ、それをみて引退の決断を行ったのでしょうね。
阪神を一度出て内野手へも転向しながらも阪神へ投手として戻ってきた遠山の仕事も好きでした。左打者に対して登場、内へのプレッシャーを絡めつつスライダーで左打者を三振にする(しかもその三振の姿がすごい惨めな形で)姿が格好よかった。
まあ両人ともに「とっておき」という形で登場するそのクサイシチュエーションが好きなのでそれに感化された感情でもありますけどね。

しかしこれで阪神に残る歴史ある選手は92年からの檜山と一度中日へいっていた久慈ですか…

Symphony of Enchanted Lands, Vol. 2: The Dark Secret

Symphony Of Enchanted Lands Part2 / Rhapdosy

ついに Rhapsody 新譜が発売。前回で「Emerald Saga」が終了してさて新たなる物語が語られる…って Symphony of Enchanted Lands 第二章かよ!ストーリーをざっと見てみた限り思いっきり続いてるし!

…というエントリーをこの1つ前にでた先行ミニアルバムが出たときに書こうと思ってたのですがすっかり忘れてました、ハイ。先行ミニ買った方にとっては周知の事実ですね。

Rhapsody が初登場したのが 97年、そこから進化をし続けた Rhapsody ですが、なんといいますか、今回はもはや「組曲」ですね。1st のときはバンドおよびアルバム説明をする際「んー、全曲ファンタジー系 RPG のボス戦の曲」という表現が出来ましたが、そこから比べると完全にドラマ仕立て、一曲ごとにしっかり物語を語る展開になっています。それゆえ起伏にとんだ曲展開なわけですから1回目から「はいキター」な曲があまりありません。
一発目からドーンを望むファンにとってはつまらない内容なのかもしれません。しかし Rhapdosy のもうひとつの顔である「ドラマチック・シンフォニック・メタル」は Vo. ファビオの更なる技術向上で見事「シンフォ・オペラ」と化し、それは見事の一言。というかどこまで上手くなるねんファビオ。一方あんまり変わらない Key. のスタロポリと G. のルカ御大、オマイラいい加減新たなテクとメロディライン、あといっつもいきなり終わる曲の〆を変えろよといいたいところですが、大風呂敷広げまくり大げさフレーズあっての Rhapsody 、そしてそれを支える両人はこれからもどうぞよろしくということで。
サウンドトラックというかドラマ CD に程近い位置にある今回の作品、第一章のエンディングである前作 Power of the Dragonflame に比べると確かに勢いもパワーも敵わないかなあ。これから物語が進むにつれて徐々に盛り上がることに期待しながらも、ループ再生で展開が分かってきた今はなかなかクルものがありますよ。ラプソ最強。

トラフィック増加の懸念や効率よく情報収集を目指すといった理由で、巡回サイトのなかでも rss/atom フィードしてるものについてすべて bloglines へ持っていくことにしました。bloglines を利用した hack もなんだか最近あるようですし。
ついでに確認するサイトも一気に追加。各サイトの summary をざっと舐めて脳内で付箋をつけるってのがどういうことなのか、My Feeds が完成して閲覧してみてちょこっとわかったような気がします。

ということでこのサイトから RSS 関連など一掃取っ払い。ついでにキヌガサ diary も友達リストと同様の処理で実装しなおしました。また表示が速くなったぞー。

キヌガサの友達リストを出力する仕組みを CGI から毎アクセスごとに引っ張ってきていたのですがあまりにも index 表示が重くなってしまったので、perl で javascript へ一度変えておいて index からはその javascript を読み込む仕組みへ変えてみました。サクサク表示になったぞ。

kinugasa-link.pl

#!/usr/bin/perl
use strict;
use HTML::Template;
use WebService::Kinugasa;

my $Skey = 'InputYourSKEY';
my $count = 3;

my $html_head = '';
my $html_foot = '';

my $kinugasa = WebService::Kinugasa->new(
    skey => $Skey,
    num => $count
    );
my $links = $kinugasa->link();
my $lists = $links->feeds();
my $output;
for (my $i = 0; $i < $count; ++$i) {
    $output->[$i]->{IMAGE} = $lists->[$i]->{mediumimage};
    $output->[$i]->{FRIEND_URL} = $lists->[$i]->{url};
    $output->[$i]->{HANDLENAME} = $lists->[$i]->{handlename};
    $output->[$i]->{COMMENT} = $lists->[$i]->{comment};
}

my $template = HTML::Template->new(filename => 'kinugasa-link.tmpl');
$template->param(KINUGASA_LINK => $output);
$template->param(HTML_HEAD => $html_head);
$template->param(HTML_FOOT => $html_foot);
js_output($template->output());
exit;

sub js_output {
    my @lines = split /
/, shift;
    for (@lines) {
        s/x27/'/g;
        print "document.writeln('$_');
";
    }
}

kinugasa-link.tmpl

<TMPL_VAR NAME=HTML_HEAD>
<table>
<TMPL_LOOP NAME=KINUGASA_LINK>
<tr>
 <td><img alt="<TMPL_VAR NAME=HANDLENAME>"
      src="<TMPL_VAR NAME=IMAGE>" border="0" /></td>
 <td align="left"><a href="<TMPL_VAR NAME=FRIEND_URL>"
      target="_blank"><TMPL_VAR NAME=HANDLENAME></a></td>
</tr>
<tr>
 <td colspan="2" align="left"><TMPL_VAR NAME=COMMENT></td>
</tr>
<tr>
 <td colspan="2"><hr color="#003060" width="80%"></td>
</tr>
</TMPL_LOOP>
</table>
<TMPL_VAR NAME=HTML_FOOT>

あとは cron で kinugasa-link.pl を実行して kinugasa-link.js を定期的に吐き出すように。このあたりの方法は Blog Hacks に記載されてますのでそちらも一緒に参照をどうぞ。

Nymphetamine

Nymphetamine / Cradle of Filth

最近の CoF はバックにオーケストラを引き連れてのゴージャス・ダークネス・ゴシックって感じでしたが、今回はシンフォニックは抑え目でへビィメタルとしての CoF がここにといった感じ。しかし作品ごとに洗練されスタイルが定まったといえる CoF サウンドが見事に「バンド Cradle of Filth」で再現されているのが本当にすごい。暗黒の骨格に荘厳という名の肉をまとった作品だけが CoF ではないというのをアピールしている。
混沌とした美の背徳プレイはトップクラスですが、なんといっても格好良すぎるメロディラインに絶妙のタイミングで飛び込んでくる決めフレーズ+バックグラウンドに漂う邪悪ながらも悲しみを纏うフレーズがこの上ない心地よさを提供。疲れた状態でこんなサウンドが流れてきたらフツー余計疲れそうな気もしますがそうじゃないのがおかしなところ。むしろワタクシの体のほうがおかしくなってるのかしら?

キヌガサ では現在一部キヌガサが保持する情報などを利用できる Kinugasa WebService というものがテストで稼動してます。
早速扱いやすいように perl module として WebService::Kinugasa を作ってみました。WebService の仕様がシンプルなのでこちらも非常にシンプルにまとめてます。LWP::Simple と XML::Simple を使ってますのでこちらもお忘れなく。

で一応うちのサイトでも使ってみたものの…なんか凄い晒しあげみたいなことになってるけど、いいのかこれは。
んでもって自分自身のステータスがないのね。

DAoC 本家の拡張が目前に控えているのにも関わらずローカライズ版に対しても結構積極的に不具合に対しての対策パッチがあたっている DAoC 日本語版。不具合として

1. 日本語化したことによって NPC メッセージが正しく表示されない
2. メッセージ中の地名、NPC 名、方角などが間違えている

などなど。根本解決はまだしておらず問題個所のみ原文に戻すという形で先へ進めるような状態になってます。
また NPC メッセージ中にアレな翻訳もあったりするのですが、言い回し的にゲームの雰囲気とマッチしているので実はこのままでもいいのかなと。でも ITEM 名で 「short sword 石英 明るい」とかはさすがに原文のままのほうがいいぞ。

さて、現在はまだクローズβのため人はまばら。全世界で100人超えるのは休日でも稀な状態です。そんなこともあってコツコツとクエを一人+クマでやっては一人+クマで狩りをするという、

    /"⌒ヽ   ∩ ∩
   (・ω・`)  ('(・)` )⌒")〜
    OO⊂)   U U U U

こんな状態で続けていたのですが、この度「各 realm で guild を立ち上げて guild のテストおよび realm 内での情報・状況・戦線の共有をしよう」という呼びかけに多くのテスターが反応、ワタクシも無事 Invite できました。
どうやら grp 活動したいテスターは多かったようで、休日は 2grp で島を制圧しにいったり墓荒らしに行くも思いっきり全滅を喰らったりと色々見て回ることができました。

そんな中ですっかり忘れてた認識が。
inc しまくって全滅確定な状態になったときの真っ先に飛んできた一言「healer 逃げて」
わたしゃ Hibernia Druid でその時唯一の healer だったわけですが、tank を回復し続けて taunt しまくりで結局一緒に逝ったわけですが、全滅確定な時は即座に逃げて rez することの方が重要であると、直接言われたわけではないですが再認識しました。つい最近まで逃げたりすると「仲間を置いて逃げるなど云々」「逃げられると余計救えなくなって云々」という言葉が飛んでくる状況でしたが、こっちは「Healer 生きててナンボ」「Caster のために逝け」なんですね。
良いリハビリになっています。

普段仕事で使用しているターミナルは Cygwin + Cygwin X Server + mlterm で Cygwin, telnet でローカル作業用サーバ、ssh で外部のホスティングサーバとでそれぞれのターミナルウィンドウを立ち上げているのですが、Symantec AntiVirus をいれてからどうもターミナルが重い。

私のターミナルウィンドウは後ろにそれぞれ画像を貼り付けてかつウィンドウを透過してて…なんてことは一切なくめちゃくちゃシンプル。ターミナルは

1. 軽い
2. 見やすい
3. 疲れない

の三原則を掲げて選択、設定を行っていただけに今回の激重ターミナルは全くもっていただけません。
切り分けをしてみるとどうも AntiVirus と Cygwin X Server の相性が問題かもしれず。X Server を立ち上げるだけで CPU 使用率上昇、そこにターミナルを3つ立ち上げると常に 50% 付近をうろつくような状態。AntiVirus の機能を色々無効にしてみても一緒。ためしに Astec-X の評価版で動かすと全く重くなりません。
ともかくこれじゃ仕事にならんということで代わりのターミナル探し。

VaraTerm が面白そうだなあということで試してみる。なんだかマシンパワーが必要なようですが一応問題なく動作可能。接続先ごとにターミナルのタブ、ウィンドウ分割可能、設定も一杯できて見た目もなんとなく Cool と思っていたけど…接続先で GNU Screen を機能させた途端スクロールバーが機能しなくなりました…オンドリャー!流石に前バッファの参照はしたいぞ。

そういえば今の mlterm 環境になるまでに使っていたターミナルがあるじゃないか!ということで参照するは rxvt on Cygwin。mlterm へ移行するまでは随分お世話になってました。最新パッチのものを入手して環境構築。X を使用せずとも動作するので AntiVirus の影響も受けないはずと踏んで動かしてみると…
cygwin, telnet はいつもの軽さだけど ssh だけ異様に重い。

 

♪ペーペポ ペーポポペー
____ ペーペポ ペーペポ ペペポポペー♪
|屋上遊園|
 ̄ ̄ ̄ ̄     ('A`)
        ヘ� ノ( ノ )
       ('ω` ) < )〜
        U U U U

 
仕方が無いのでローカルの Linux サーバに一度 telnet してそこから ssh することにしましたが、いったい何を見てるんだ AntiVirus。

本家 ML の方でも投稿してますが、9月23日に行われた PHP 関西セミナーの資料の pdf 版がありますのでこちらにて。
PEAR HTML_QuickForm, HTML_QuickForm_Controller の概要解説、また両パッケージと Smarty の連携などを紹介してます。

http://hatotech.org/kumatch/datas/quickform.pdf

「QuickForm ってどんな感じ?」ライクな仕上りです。

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